Counter-Strike 1.6Condition Zero Counter-Strike: SourceCounter-Strike: Global OffensiveФорум Counter-Strike

Версии Counter-Strike

Скачать Counter-Strike

Карты CS

Читы для CS

Правила турниров CS

Steam

Тренировки в Counter-Strike

Конфиги для cs

Оружие для cs 1.6

Моды для Counter-Strike

Консольные настройки CS GO

Консоль разработчика CS GO предлагает огромный спектр опций и настроек. Все они могут пригодится для оптимизации и подстройки игры под себя. Помимо локальных настроек, таких как прицел и положение руки, в консоли так же настраиваются опции клиента сервера. Ниже приведены все основные команды и их описание.

Общие настройки клиента

cl_allowdownload 1 — Скачивание карт, моделей и декалей с сервера при подключении
cl_allowupload 0 — Выключить загрузку карт, моделей и декалей на сервер при подключении
cl_autohelp 0 — Выключить подсказки (!D. 1)
cl_autowepswitch 0 — Отключить автоматическую смену подобранного оружия (!D. 1)
cl_chatfilters 63 — Фильтр чата
cl_class default — Выбор скина игрока (default)
cl_clearhinthistory 1 — Очищает память подсказок на стороне клиента.
cl_cmdrate 128 — Количество пакетов, которые клиент может отослать серверу.
cl_crosshairalpha 255. 000000 — Прозрачность прицела. (!D. 200)
cl_crosshaircolor 5 — 0-Зеленый; 1-Красный; 2-Темно-синий; 3-Желтый; 4-Светло-голубой; 5-Цвет прицела назначается командами RGB.
cl_crosshaircolor_r 60 — Цвет прицела (Red)
cl_crosshaircolor_b 80 — Цвет прицела (Blue)
cl_crosshaircolor_g 240 — Цвет прицела (Green)
cl_crosshairdot 1 — Точка в центре прицела (!D. 0)
cl_crosshairscale 0 — Ничего не делает :D. (!D. 0)
cl_crosshairsize 0. 0 — Размер прицела. (!D. 6)
cl_crosshairstyle 1 — Меняет типы прицела (!. D0)
cl_crosshairthickness 1 — Толщина прицела. (!D. 0. 5)
cl_crosshairusealpha 1 — Включить/выключить опцию прозрачный прицел.
cl_debugrumble 0 — Отключает \ Включает Rumble отладки.
cl_detail_avoid_force 0. 0 — ? (!D. 0)
cl_detail_avoid_radius 0 — Радиус на котором будет виден всякий хлам.
cl_detail_avoid_recover_speed 0 — ? (!D. 0)
cl_detail_max_sway 0 — Расстояние на котором будет виден мусор.
cl_disablefreezecam 1 — Убрать экран смерти (!D. 0)
cl_downloadfilter nosounds — Определяет, какие файлы могут быть загружены с сервера (all:Загружать все файлы, none:Не загружать файлы, nosounds:Не загружать звуки).
cl_dynamiccrosshair 0 — Включение динамического прицела - расширяется на ходу и в прыжке (D. 0).
cl_fixedcrosshairgap 3 — Размер нового прицела (!D. 0) [CSGO]
cl_forcepreload 1 — Загрузка информации о текстурах и моделях в начале карты. (!D. 0)
cl_freezecampanel_position_dynamic 1
cl_interp 0. 0299 — Временной промежуток, через который происходит интерполяция. (!D. 1)
cl_interp_ratio 1 — Число промежутков между интерполированием мира. (!D. 2)
cl_lagcompensation 1 — Производит компенсацию лагов на стороне сервера.
cl_language russian — Язык игры (!D. english )
cl_logofile materials/vgui/logos/t1. vtf - Путь к твоему спрею
cl_mouselook 1 — Установите значение 1, чтобы оглядываться при помощи мыши, 0 – при помощи клавиатуры.
cl_observercrosshair 1 — Отображать прицел в режиме наблюдения (!D. 1).
cl_playerspraydisable 0 — Включить отображение спреев игроков
cl_predictweapons 1 — Производит прогнозирование эффектов оружия на стороне клиента. (!D. 1)
cl_resend 6 — Время через, которое будет послан пакет если предыдущий не дошел
cl_righthand 1 — Оружие в правой руке
cl_rumblescale 0 — Шкала чувствительности Rumble эффекта. (!D. 1. 0)
cl_scalecrosshair 1 — Включает возможность изменения размера
cl_show_scaleform_achievement_popups 1
cl_showerror 0 - Закрыть окно ошибки предсказания
cl_showfps 0 — Не отображать индикатор FPS вверху экрана
cl_showhelp 0 — Помощь на экране (!D. 1)
cl_showloadout 0
cl_showpluginmessages 1 — Позволяет плагинам установленным на сервере показывать вам сообщения (реклама и т. д. ).
cl_soundfile sound/player/jingle. wav — Файл звука звона.
cl_spec_mode 6 — Режим спектатора. (!D. 1) 4 - От лица игрока. 5 - Привязка летающей камеры к игроку. 6 - Летающий режим.
cl_team default — Выбор команды при осуществленном подключении к игре
cl_teamid_overhead_name_alpha 240
cl_teamid_overhead_name_fadetime 0. 5
cl_timeout 25 — Если сервер не отвечает в течение указанного времени, происходит автоматическое отключение. (!D. 30)
cl_updaterate 128 — Количество пакетов, которые клиент может получить от сервера.
closecaption 0 - Субтитры
closeonbuy 0 - закрывает магазин после покупки
con_enable 1 - Активация консоли (!D. 1)
crosshair 1 - Включить прицел (!D. 1)
clientport 27005 - Клиентский порт (!D. 27005)

FPS

fps_max 401 - Ограничение FPS (!D. 300) (!0 - Без ограничений).
func_break_max_pieces 0 - Кол-во осколков от всякого барахла типа ящиков, бутылок, бочек. (!D. 15)

HUD

Настройки меню показа времени, жизни и других меню
hud_scaling 0. 85
hud_showtargetid 1 - Отображать при наведении на игрока его ник.
hud_takesshots 0 - Авто скриншот tab в конце карты.

Джойстик

joy_lowend 1 - Определяет величину физического диапазона контроллера, который Вы хотите исключить как внутреннюю зону.
joy_lowend_linear 0. 55
joy_lowmap 1 - Определяет величину действительного диапазона контроллера, сопоставленную внутренней зоне.
joy_movement_stick 0
joy_name joystick - Название вашего джойстика.
joy_no_accel_jump 0
joy_pitchsensitivity 1
joy_pitchthreshold 0. 15
joy_response_look 0 - Режим отклика джойстика для взгляда
joy_response_look_pitch 1
joy_response_move 1 - Режим отклика джойстика для передвижения
joy_sensitive_step0 0. 1
joy_sensitive_step1 0. 4
joy_sensitive_step2 0. 90
joy_sidesensitivity 1 - Определяет величину передвижения джойстика, необходимую для максимальной скорости передвижения из стороны в сторону.
joy_sidethreshold 0. 15 - Определяет мертвую зону для передвижения из стороны в сторону.
joy_wingmanwarrior_centerhack 0 - Исправляет проблему центрирования с джойстиком Wingman Warrior.
joy_wingmanwarrior_turnhack 0 - Исправляет проблему вращения с джойстиком Wingman Warrior.
joy_yawsensitivity -1 - Определяет скорость или коэффициент, используемый при обзоре влево или вправо.
joy_yawthreshold 0. 15 - Определяет мертвую зону для обзора влево или вправо.
joystick 0 - Выключить джойстик
lookspring 0 - Выключить автоматическую центровку прицела
lookstrafe 0 - Отключить возможность стрейфиться мышкой

Мышь

m_customaccel 0 - Пользовательское ускорение мыши
m_customaccel_exponent 0 - Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
m_customaccel_max 0 - Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации.
m_customaccel_scale 0. 04 - Пользовательское значение акселерации мышки.
m_forward 1 - Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши.
m_mouseaccel1 0 - Windows ускорение мышки, первоначальный порог (2x движения).
m_mouseaccel2 0 - Windows ускорение мышки, средний порог (4x движения).
m_mousespeed 1 - Коэффициент ускорения мыши в Windows
m_pitch 0. 022 - Мышка инверсированная (Отключено) (!D. 0. 022)
m_rawinput 1 - Прямое подключение мышки игнорируя настройки панель управления ОС (!D. 0)
m_side 0. 8 - Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши.
m_yaw 0. 022 - Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.

Настройки графики

mat_autoexposure_max 3 - Максимальная яркость экрана.
mat_autoexposure_min 0. 5 - Минимальная яркость экрана.
mat_debug_postprocessing_effects 0 - Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (!D. 0)
mat_disable_bloom 1 - Выключить bloom эффект (!D. 0)
mat_monitorgamma 2. 2 - Гамма. (D 2. 2) 1. 6(Светлый) - 2. 6(Темный)
mat_queue_mode 2 - Включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)
mat_savechanges - Сохранить настройки видео в реестре windows
mat_setvideomode 1680 1050 1 - Разрешение экрана 1680 на 1050
muzzleflash_light 0 - Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.

budget

budget_averages_window 0 — Число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели (!D. 30)
budget_background_alpha 0 — Прозрачность панели (!D. 128)
budget_bargraph_background_alpha 128 — Прозрачность панели (!D. 128)
budget_bargraph_range_ms 16. 6666666667 — Граница диаграммы в секундах (!D. 16)
budget_history_numsamplesvisible 0 — Количество сегментов для отрисовки диаграммы (!D. 100)
budget_history_range_ms 5 — Граница диаграммы в секундах (!D. 5)
budget_panel_bottom_of_history_fraction . 25 — ?
budget_panel_height 384 — Высота панели в пикселах
budget_panel_width 512 — Ширина панели в пикселах
budget_panel_x 0 — Позиция x окна от левого края экрана
budget_panel_y 50 — Позиция y окна от левого края экрана
budget_peaks_window 0 — Количество фреймов для подсчета отображения окна статистики (!D 30)
budget_show_averages 0 — Выключить среднее значение в статистике
budget_show_history 0 — Выключает историю графики (!D. 1)
budget_show_peaks 0 — Отключает отображения пиков в статистике
bugreporter
bugreporter_uploadasync 0 — Загрузить приложения асинхронно (!D. 0)
bugreporter_username — (!D. ) [CSGO]

cc

cc_lang - Язык субтитров (по умолчанию – язык пользовательского интерфейса)
cc_linger_time 1. 0 - Время задержки субтитров.
cc_predisplay_time 0. 25 - Задержка перед отображением субтитров.
cc_subtitles 0 - Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах, только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока).

Настройки соединения

net_channels 0 - Отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph).
net_graph 1 - Включить панель информации о соединении
net_graphheight 40 - Высота net_graph панели
net_graphmsecs 400 - Изменения скорости обновления блока
net_graphpos 1 - Место положение net_graphа.
net_graphproportionalfont 0. 5 - Размер net_graph
net_graphshowinterp 1 - Показывает строку интерполяции
net_graphshowlatency 1 - Рисует график Ping и пакетов
net_graphsolid 1 - Выключить прозрачность лагомера
net_graphtext 1 - Включить текст в блоке
net_maxroutable 1260 - Максимальная фрагментация в байтах на пакет
net_scale 5 - Размер графика
net_steamcnx_allowrelay 1
net_splitpacket_maxrate 15000 - ? (!D. 15000)

option_duck_method 0 - Удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания. (!D. 0)
option_speed_method 0 - Удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (!D. 0)

password - Текущий пароль доступа к серверу (!D. )

rate 30000 - Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.

Графические настройки

r_cheapwaterend 0 - Прорисовка дна и воды
r_dynamic 0 - Динамические отсветы от объектов. (!D. 1)

Чувствительность мыши

sensitivity 1. 200000 - Скорость передвижения прицела

Сцена

scene_showfaceto 0 - При проигрывании сцены, не отображать направления фасетных событий (!D. 0)
scene_showlook 0 - При проигрывании, не отображать направления событий просмотра (!D. 0)
scene_showmoveto 0 - Не отображать конечную точку во время движения (!D. 0)
scene_showunlock 0 - ? (!D. 0)

sfcrosshair 1 - Старый прицел CS Source

skill 3 - Параметр отвечающий за сложность игры. 0 - Легкий уровень. 3 - Самый сложный уровень.

Звук

dsp_enhance_stereo 1 - Эффект расширения стереобазы. (!D. 0)
dsp_mix_max 0. 9
dsp_slow_cpu 0 - Высокое качество звука
dsp_volume 1. 0 - Включить звук
snd_mixahead 0. 1 - Размер звукового буфера. (!Z 0. 1)
snd_musicvolume 0. 000000 - Громкость музыки
-snd_rebuildaudiocache - Перестроить все звуковые кэши из списка ресурсов
suitvolume 0 - Уменьшение громкости выстрелов. (!D. 0. 25).

Серверные команды

sv_forcepreload 1 — Подключение игроков доступно только после полной загрузки сервера.
sv_lan 0 — Интернет сервер
sv_log_onefile 0
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_logflush 0
sv_logsdir logs
sv_noclipaccelerate 5
sv_noclipspeed 5
sv_pvsskipanimation 1
sv_skyname sky_dust - ? (!D. tides)
sv_specaccelerate 5
sv_specnoclip 1 — Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты (D. 0).
sv_specspeed 1. 5 — Скорость передвижения в режиме spectator
sv_unlockedchapters 99 — Allows rotation of backgrounds.
sv_visiblemaxplayers 32 — Максимальное число игроков на карте
sv_voiceenable 1
sv_cheats 0 — 1 включает возможность использовать читы

Голосовые команды

voice_enable 1 — Включить Голосовой чат.
voice_forcemicrecord 1 — Включить запись микрофона.
voice_mixer_boost 0
voice_mixer_mute 0
voice_mixer_volume 1. 0
voice_loopback 0 — Выключить воспроизведение голоса на ряду с другими игроками.
voice_modenable 1 — Голосовой чат в моде.
voice_recordtofile 0 — Отключить микрофоную запись в файл.
voice_scale 1 — Уровень голоса для всех.
volume 1. 0 — Громкость общего звука.
windows_speaker_config 1 — Тип динамиков Наушники

Source TV

tv_nochat 0 —  Получать сообщения чата от других зрителей SourceTV
ui_steam_overlay_notification_position topleft - позиция уведомлений Steam

Модель руки с оружием

viewmodel_fov 65 - За приближение/отдаление модели оружия на экране [CSGO] (!D. 60) min 54 max 65
viewmodel_offset_x - 0 позиция оружия и руки по оси х
viewmodel_offset_y - 0 позиция оружия и руки по оси у
viewmodel_offset_z - 0 позиция оружия и руки по оси z
viewmodel_presetpos 0

ZBlock

setinfo zb_wantautocashcalling 1 — Использовать автоматический вызов информации о количестве денег

Команды, которые трогать не желательно

cl_bobcycle 0. 8 — Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге (!Z. 0. 8)
cl_bobup 0. 5 — Устанавилвает количество подскакиваний изображения игрока при беге (!Z. 0. 5)
cl_drawhud 1 — Включить меню HUD (!Z. 1)
cl_extrapolate 1 — Простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее. (!Z. 1)
cl_extrapolate_amount 0. 20 — Экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0. 20 секунды
cl_predict 1 — Производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента. (!Z. 1)
cl_phys_timescale 1. 0 — Устанавливает масштаб времени на стороне клиента (!Z. 1. 0)
cl_removedecals 0 — Не удалять декали из объекта под прицелом (!Z. 0)
cl_wpn_sway_scale 1. 0 — Амплитуда анимации модели оружия при стрельбе. (!Z. 1. 0)
mat_fastnobump 0 — Выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур (!Z. 0)
mat_frame_sync_enable 1 — Разрешить форсировать синхронизацию фреймов (!Z. 1).
mat_frame_sync_force_texture 0 - Форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур (!Z. 0)
mat_tonemap_algorithm 1 - Старый алгоритм прорисовки карт (!Z. 1)
net_fakeloss 0 - Имитация потери пакетов в процентом количестве (!Z. 0)
r_modelwireframedecal 0 - Не показывать повреждения противнику. (!Z. 0)

clear — Очищает консоль

Это интересно:

Статьи по игре CS

Форум CS